原生广告【Native Advertising】的操作思路,学无止境

因为今年重点放在了FB流量这块,最近比较闲,原因大家懂的,美国大选,FB封封封。哈哈。感觉要吃土了。
今天我们不说FB,来说下原生广告。原生广告目前在AFF这块占比还是非常大的。非常适合大资金作战。因为流量充足。质量稳定。
但是新人玩原生可能亏的厉害。同样的平台,同样的素材,甚至是同样的OFFER。为啥有人能赚钱,你却亏亏亏?除了别人资金实力和平台内部勾结等黑操作外。这里主要讲一个小技巧。这个技巧不是我发现的,我是通过国外的一个大牛视频了解到的。但是觉得很干货。就拿出来说说。希望对大家有帮助。
原生平台的系统基本没啥自动优化,系统本身,第三方自动优化除外。。首先我们要了解原生平台的给量规则和竞价原理。
目前普遍的规则就是BIDXCTR。举例:假设我们跑TH。 平台素材的普遍CTR假设是5%,出价0.08. 如果我们想获得更多流量,如果BID我们出0.08不变的情况下,那么我们的素材要大于5%的CTR才可能。还有另外一个办法,就是素材的CTR稳定,提高BID。但是这个方法会大幅提高我们的支出,并不是理想的选择。前者,提高素材的CTR是我们要做的,CTR越高,我们就可以出价越低。假设我们CTR能提高到10%,那么我们是不是可以用0.04的BID得到和CTR 5%出价BID0.08一样多的流量呢?答案是肯定的。但是我们支出少了一倍。

具体如何做呢?同样的素材,同样的平台,你比别人CTR高5%?咋可能?不要让思维限制了想象,国外大牛就做到了。利用的就是原生广告服务器的欺骗。
实际操作也很简单,同样的素材,不同的国家,CTR差距很大,而且不同的国家BID差距很大。那么漏洞就来了。
假设,你用CTR 5%的素材和0.08的BID跑TH,那么你和别人没啥区别。提高BID可能让你亏的裤子都没了。提高CTR是我们要做的。如何提高呢?测试多国,什么意思? 同样的素材测试多国,像IN,ID,PH,还有很多亚洲国家,流量都很便宜,而且点击率要比TH高1-2倍。假设我们测试出IN的CTR 15%,bid是0.02. 那么我们IN和TH一起跑。比例自己搭配,保证你的素材CTR在平台能突出即可。

还拿TH举例: 别人正常的CTR 5%, BID是0.08  .你用多国的办法,把CTR提高到10%,那么你就可以拿0.04的BID拿到TH的量了。区别是你混合了IN国家的CTR 15%和BID 0.02的量。。这么选下来,成本是不是降低很多呢?

其实很早SPY的时候,我们就看到,明显的一个OFFER跑的固定的一个国家,但是为啥国家列表哪里有十几个国家?其实就是用了这个原理,但是不知道为啥而已。

 

原生广告(Native Advertising),由投资人Fred Wilson最先提出,它不是一种广告形式,而是营销理念,这个理念的诞生基于媒体营销模式的创新。用投资人Fred Wilson的话描述起来更简单:“原生广告是一种从网站和 app 用户体验出发的盈利模式,由广告内容所驱动,并整合了网站和 app 本身的可视化设计(简单来说,就是融合了网站、app 本身的广告,这种广告会成为网站、app 内容的一部分,如 Google 搜索广告、Facebook 的 Sponsored Stories 以及 Twitter 的 tweet 式广告都属于这一范畴)。”简言之,原生广告是“设计特制的一种媒介形式,让广告成为内容的一部分。”

原生广告的形式多种多样,可以是视频、图片、文章、音乐或者其他媒体形式。“内容营销”也是原生广告的另一种形式,比如在你阅读文章的结尾经常会看到的“你可能感兴趣的其他文章”,其中有一些可能就是企业付了钱的。原生广告并不指具体某一种广告形式,而是一种广告理念。根据各自媒介特性,灵活运用,在媒介特性、用户体验和广告主效果之间找到平衡,实现共赢。


原生广告的特点

视觉整合(Visually Integrated):将广告建筑在用户体验之中;

用户主导(Choice):广告不打断用户体验、不产生干扰;

内容为王(Content):品牌要推送对用户有实际价值的内容。

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